約 3,269,012 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3288.html
→include/ザクⅢ改用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 出力調整により威力を増すことのできるスキル「ヘビーアタック」に対応した兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2900 3150 - - - - - - 発射間隔 2秒 武装切替時間 0.5秒 備考 スキル「ヘビーアタック」対応,集束時間:2.5秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 145 必要階級 大尉05 必要DP 108800 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:ザクⅢ改 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ザクⅢ改 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/06/24:新規追加 2021/09/02:抽選配給に Lv2追加 2023/04/06:DP交換窓口に Lv2追加 2023/04/27:性能調整クールタイム短縮2.5秒 → 2秒 集束時間短縮3秒 → 2.5秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-06-24 22 00 34) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/82.html
RX-0 ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BL001P 5-青2 (防御ステップ)[2]:このカードが交戦中の場合、敵軍は、(自身にとっての)G以外の自軍カード1枚を選んで持ち主のGにする。 ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」 青-UC 宇宙 地球 [5][2][5] ユニコーンガンダムが、専用兵装「ビームマグナム」を装備した状態。 敵軍カードをGにさせる事ができる。 敵軍カードがGになる、という事は実質的な除去として換算する事ができる。 「破壊」でも「移動(配備エリアのカードが対象時)」でも無い為、守る決意等で効果自体を回避しなければ、この効果からは逃れられない。 交戦中でないと宣言できない点と、対象は敵軍プレイヤーが選択するのが難点。 システムユニットであるリーオー等をGにされたり、カード種類も問われていない為、用途の少ないオペやキャラをGにされる等、思い通りにはなり難い。 また「Gにする」という事は、相手の合計国力を高めたりロールコストに余裕を持たせる事でもある為、状況によっては逆効果になりかねない。 ガンダムAGE-1(精密射撃モード)と比較すると、対象を選べない代わりに宣言の条件やロールコストが緩く、合計国力相応にサイズも大きい為、単体でも扱い易い。 特に記述が無い限り、セットカードがセットされているカードがGになる場合、そのセットカードは廃棄される。 「場から離れる」訳ではない為、マリュー・ラミアス等で移動耐性を所持されていた場合でも、配備エリアのカードをGにする事は適正(戦闘エリアの場合は移動とみなされるので不適正)前述の理由から、魔性の支配力とは友情コンボになる(Q A022参照)。 チップや「ガンダムウォー」のカードなど、Gサインを持たないカードはGにできない。 「プロモーションカードパックVol.2~新たなる戦力~」に収録。また、S1のBOX封入特典にて新イラスト版が収録されている。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/524.html
連邦:ビーム系統 概要 扱いが難しく大量生産できないビーム・ライフルと異なり、拳銃のように手軽に運用できるMS携行用ビーム兵器 収束率が低く射程は短いが、1発の威力もそこそこで、ある程度の連射も可能。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 700 発射間隔 1.0秒 リロード速度 3秒 3秒 3秒 2.5秒 2.5秒 2.5秒 2秒 OHまでの弾数 5発 5発 6発 7発 7発 8発 8発 OHからの復帰 8秒 射程距離(m) 300 レア度 MS同梱 ☆ なし なし なし なし ☆ 開発% 20% 12% 10% 8% 4% 4% 階級 二等兵 一等兵06 伍長05 軍曹10 少尉04 中尉07 中佐04 必要ポイント MS同梱 3200P 7600P JPY200 15700P 20300P 27500P 装備可能機体 格闘機:ジム・ライトアーマー 汎用機:ジム / ジム改 支援機:ジム・キャノン 備考 ジム・キャノンを開発すると同時に入手 ジム系機体の代表的兵装。比較的扱いやすいビーム兵器。 高い威力と精度を持ち、ある程度の連射が可能。DPSもそれなり。 マシンガン系と比べて弾が散らないのが魅力の一つ。射程がやや長い上、正確な照準が要求されるが使いこなせれば強力。 Lv6で全弾連射+OH復帰時間で1クールの総火力は5400。所要時間は16秒。1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は32発で、総火力は21600。1分間OHさせないように連射し続けた場合の総発射数は24発で、総火力は16200。 アップデート履歴 2012/07/27:威力、連射力がアップし格段に使いやすくなった。 2012/08/30:射程距離アップ200⇒300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - 名無しさん 2013-06-27 09 40 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2094.html
トラクタービーム(とらくたーびーむ) 概要 敵を空中に持ち上げ、落下させてダメージを与える術。 北米版表記は「Tractor Beam」。英語で「牽引する光線」の意。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア はるかなる時空 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア レジェンディア ヴェスペリア TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 被リンクページ ファンタジア 習得者 アーチェ・クライン、ロンドリーネ(X版) 使用者:ジャミル(SFC)、ダークメイジ(SFC)、アザー(SFC) 無属性攻撃呪文の一つ。地上の敵を空へ持ち上げ落下させる 分類 中級魔術 属性 無 HIT数 1 消費TP 12 威力 200 詠唱時間 習得条件 過去or未来アルヴァニスタの城で呪文書を購入(4000ガルド) 空中の敵には効果なし 魔術の輪に閉じ込めた敵を持ち上げ、上下逆さにして地面に叩き落す呪文。 アーチェ・クラインが過去or未来アルヴァニスタの城で呪文書を買うと習得できる。 空中の敵どころか少しでも浮いている相手には効果が無い。味方ではアーチェには効かず、敵では飛び上がった敵、浮遊した敵には効かない。 クレイアイドルを倒せる唯一の呪文。 精霊の洞窟に行く前に必ず習得していきたい。 SFC版にてジャミルが使うものが600前後のダメージ。 X版ではビームが広がり切ると浮かし判定が発生するため、動かれると浮かなかったりする。 さらに、術で浮いている間はダメージが発生するまで完全に無敵なので注意。 なお、ロンドリーネについてはミッドガルズでのPT加入時に習得なので精霊の洞窟では無力。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 アルヴァニスタ城のジャミル戦でアーチェが使用。 インコから魔物へと変貌したジャミルに驚いていたため攻勢に出遅れたアーチェだったが、これでフィニッシュを決めた。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ラヴィル・クレメンテ 地上の敵を空へ持ち上げ落下させる 分類 晶術 属性 無 HIT数 消費TP 20 威力 300 詠唱時間 3,05秒 習得条件 Lv16 晶術の一種。クレメンテがLv16で修得する。 目標を中心とする約三分の二の範囲の敵を持ち上げ、落下させる 空中の敵には効果が無い ディスク「つりあげるちから」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 敵を持ち上げる、無属性晶術。無属性→敵の属性耐性に影響されない属性 分類 晶術 属性 無 HIT数 3 消費CC 3 威力 600 詠唱時間 3秒 習得条件 LV29 ダウン効果有り 晶術の一種。フィリアがLv29で修得する。 敵をビームで持ち上げて、地面に叩きつける。 無属性の晶術なので、耐性を気にせずに使えるのが最大の利点。 攻撃範囲は広めで、地上で使っても空中の敵を巻き込めるほどである。 また、初段さえ当たれば追撃はターゲットを追尾する。 逆に欠点として、発生が遅い上に初段を外すと後の攻撃が発生しない点、前衛が攻撃を挟むと連携が途切れる点が挙げられる。 ちなみに、拘束した状態の敵にこの術を当てると、拘束が解けた瞬間に敵が大きく打ち上げられる 台詞 使用者 イレーヌ・レンブラント 台詞 ▲ エターニア 使用者:マクスウェル 分類 技 属性 物理 HIT数 1 消費TP 威力 詠唱時間 - ガード不可、空中の敵には効果なし 地面の魔法陣から範囲内の相手を打ち上げる光線を出す特技。 魔法陣は常にフィールドの端から端まで左右に移動し続ける。 本作では敵専用かつ術ではなく技。物理属性。 攻撃後の硬直がやたらと長いので注意。 位置取りが悪いと硬直中に折り返してきた魔法陣で再度攻撃され、長時間動きを封じられてしまう。 タイミングよくジャンプすると回避できる。 ▲ レジェンディア 習得者 ノーマ・ビアッティ 敵を持ち上げて叩き落す重力呪文 分類 上級呪文 属性 - HIT数 1 消費TP 61 威力 907 詠唱時間 6,2秒 習得条件 Lv62以上スカルプチャ:ヒルアングラー(765)、ガルドシャーク(565) 浮かせ効果有り、ダウン効果有り、暗転有り空中の敵には無効 呪文の一種。ノーマがLv62で修得する。 ターゲットの足元から噴出するエネルギー波で敵を突き上げてダウンさせる上級呪文。 効果的にはグランドダッシャーとよく似ている。 ただし、グランドダッシャーが横一線の軌道から敵を一掃するのに対して、この呪文はターゲットを中心とした周り数キャラ分を範囲として上方に攻撃判定があるため、横方向に対する範囲はそれほどではない。 また地面から浮かせる術である特性上、空を飛ぶ敵にはまず当たらない。 攻撃力は高いので密集地帯の地上敵を狙っていくことで有効的に扱えるようになるだろう。 詠唱 蒼穹を夢見るものよ、偽りの翼で羽ばたき、大地の恩恵を知れ! 北米版 You who would break your bonds to fly free across the heavens, stretch your false pinions and learn the blessings of the earth! Tractor Beam 習得者 シャーリィ・フェンネス 分類 古代上級呪文 属性 - HIT数 1 消費TP 71 威力 1042 詠唱時間 6,2秒 習得条件 Lv73以上スカルプチャ:ガルフ(1227)、ヒルアングラー(1000) 浮かせ効果有り、ダウン効果有り、暗転有り空中の敵には無効 呪文の一種。シャーリィがLv73で修得する。 ターゲットの足元から噴出した衝撃波がターゲットを浮かせてダウンさせる。 術の性能そのものはノーマの呪文とほぼ同一。 だがノーマの呪文よりも攻撃力が更に上がっている。 空中の敵に効果ない点も同じなので、地上の敵を狙おう。 詠唱 水天の境を見失いし、業深きものよ、汝が罰を示さん! 北米版 Foul sinner who's lost sight of the bounds of the wardens in the heavens, I will meet out the punishment for your transgressions, begone! Tractor Beam! ▲ ヴェスペリア 習得者 リタ・モルディオ 範囲の敵を拘束し空中に持ち上げ地面に叩きつける中級魔術 分類 中級魔術 属性 無 HIT数 7 消費TP 42 威力 490 詠唱時間 4.17秒 習得条件 Lv28 FS方向:↓スキル変化:ゴルドカッツ(紅蓮・烈震)ダウン効果あり 魔術の一種。リタがLv28で修得する。 敵をゆっくりと持ち上げてからダウンさせる。 無属性なので対象を選ばず使っていける。 詠唱文 誘惑の罠張り巡らし、我が懐中へ 使用者:時を駆ける男 原作のダオスは使用しない。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(魔術系、賢術系)、ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ、アーチェ・クライン 分類 術 属性 - HIT数 消費EBG 9 威力 150 詠唱時間 習得条件 魔術系:ウィッチ 初期習得賢術系:セイジ RANK7ロンドリーネ、アーチェ:初期習得 発動条件 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:鉄拳、ビショップ、ニンジャ頭、ウィザードロード、ウィッチロード、舞姫、物理学者、フィリア、ミラルド 分類 術 属性 元素 HIT数 消費TP 18 威力 詠唱時間 65 習得条件 鉄拳:Lv.3舞姫:Lv.10フィリア:Lv.15ミラルド:Lv.16上記以外:初期習得 敵の下から発せられる特殊光線により、敵を空中へ持ち上げてから落下させ地面に激突させる。 重すぎる敵(ブロンズゴーレム系等)は持ち上げられない。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 がくしゃ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 アーチェ・クライン 分類 術 属性 - HIT数 1 消費TP 30 威力 詠唱時間 習得条件 Lv24 ダウン効果 術の一種。アーチェがLv24で修得する。 地面から立ち昇る光線で敵を高く打ち上げ、ダウンさせる術。 接地している敵にしか効果がないが、珍しい無属性術で相手を選ばず使える。 その性質上、コンボ中の前衛にとってはこれ以上ないほどの妨害となるので本当に注意。 敵に使われた場合、受け身をうまく取らないと体勢を整えるのが遅れて非常に面倒だが、アーチェのみ高い位置で受け身を取ると通常の移動では昇れないほどの高さに留まることができる。 こうなるとほぼ撃ち落されることがないので、逆に不落の砲台として行動が可能。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:アーチェ・クライン、フィリア・フィリス 敵を浮かせる属性のない術 分類 中級術 属性 無 HIT数 1 消費TP 15 威力 625 詠唱時間 220F(3.67s) 習得条件 アーチェ:Lv29フィリア:Lv26 ダウン効果 ほぼ前作と同じ性能。 フィリアも修得した。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:アーチェ・クライン、フィリア・フィリス、ノーマ・ビアッティ、シャーリィ・フェンネス、リタ・モルディオ 分類 術 属性 - HIT数 1 消費TP 19 威力 642 詠唱時間 3.5秒 習得条件 アーチェLv29フィリアLv29ノーマ:Lv29シャーリィ:Lv23リタ:Lv31 ダウン効果 ▲ レイズ 習得者 アーチェ・クライン 敵を持ち上げてから落下させダメージを与える術 分類 術 属性 無 HIT数 5 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 535 詠唱時間 習得条件 武器「ラティブルーム」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 円形の魔法陣を出現させ、敵を持ち上げた後勢いよく地面にたたき落とす。 上昇時に3Hit、墜落時に2Hitの攻撃判定が発生。 術技強化は詠唱時間短縮タイプ。 詠唱文 持ち上げちゃうよぉ?トラクタービーム! 習得者 ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 敵を持ち上げてから落下させダメージを与える術 分類 術 属性 無 HIT数 5 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 535 詠唱時間 習得条件 武器「F・ナインティナイン」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍 術技強化は威力上昇タイプ。 なお、習得条件がヴァルキリーアナトミアコラボでのみ入手できた武器であり、 サービス終了発表に伴ってかめにんショップで販売されるまでは 入手手段がなかったため性能に反して妙にレアとなっている。 習得者 フィリア・フィリス 敵を持ち上げてから落下させダメージを与える術 分類 術 属性 無 HIT数 5 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 535 詠唱時間 習得条件 武器「ソールドブレイド」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 効果範囲が20%拡大する 術技強化は威力上昇タイプ。 詠唱文 おいたはダメです!トラクタービーム! 習得者 シャーリィ・フェンネス 敵を持ち上げてから落下させダメージを与える術 分類 術 属性 無 HIT数 5 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 535 詠唱時間 習得条件 鏡装「セーラー服の少女 シャーリィ」を入手 秘技 4連携目以降で発動すると「トラクターレーザー」に変化 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 ダメージが15%上昇 第1鏡装。 術技強化は詠唱時間短縮タイプ。 4連携以降で使用するとトラクターレーザーに変化。 詠唱文 我が罰を示さん!トラクタービーム!(修正後) 援護します!トラクタービーム!(修正前) ▲ 関連リンク 派生技 ゴルドカッツ トラクターレーザー ▲ 関連技 浮翔陣 ▲ ネタ ▲ 被リンクページ + 被リンクページ サブイベント:呪文修得 システム:無属性 スキル:紅蓮 モンスター:アザー モンスター:イレーヌ モンスター:オーガスクィーン モンスター:クリスタル モンスター:クレイアイドル モンスター:コトンダスト モンスター:コープス モンスター:サーヴェン モンスター:シェイド モンスター:シャイターン モンスター:シャーリィ モンスター:ジャミル モンスター:ジン モンスター:ソロン モンスター:ゾンビディーバ モンスター:ダークシャーリィ モンスター:ダークメイジ モンスター:ダークヴァーツラフ モンスター:チャロン モンスター:ネクロマンサー モンスター:ノーマ モンスター:パワーストーン モンスター:ファイロクセン モンスター:マクスウェル モンスター:リタ モンスター:レイス モンスター:ワイト モンスター:時を駆ける男 術・技:がくしゃ 術・技:た行 術・技:てっけん 術・技:ぶつりがくしゃ 術・技:まいひめ 術・技:アーチェ・クライン 術・技:アーチェ・クライン(TOP) 術・技:アーチェ・クライン(TOtR) 術・技:アーチェ・クライン(TOVS) 術・技:アーチェ・クライン(TOWRM2) 術・技:アーチェ・クライン(TOWRM) 術・技:イレーヌ・レンブラント(TOD-R) 術・技:ウィザードロード/ウィッチロード 術・技:ウィッチ 術・技:ゴルドカッツ 術・技:シャーリィ・フェンネス(TOL) 術・技:シャーリィ・フェンネス(TOtR) 術・技:シャーリィ・フェンネス(TOWRM3) 術・技:セイジ 術・技:ソロン(TOL) 術・技:ダオス(TOV) 術・技:トラクターレーザー 術・技:ニンジャがしら 術・技:ネクロマンサー 術・技:ノーマ・ビアッティ 術・技:ノーマ・ビアッティ(TOL) 術・技:ビショップ 術・技:ビッグアイ 術・技:フィリア・フィリス 術・技:フィリア・フィリス(TOD-R) 術・技:フィリア・フィリス(TOtR) 術・技:フィリア・フィリス(TOVS) 術・技:フィリア・フィリス(TOWND2) 術・技:フィリア・フィリス(TOWRM2) 術・技:マクスウェル 術・技:マクスウェル(TOE) 術・技:ミラルド 術・技:モリスン(TOtR) 術・技:ラヴィル・クレメンテ(TOD) 術・技:リタ・モルディオ(TOVS) 術・技:リタ・モルディオ(TOV) 術・技:リタ・モルディオ(TOWRM3) 術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(TOPNDX) 術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(TOP) 術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(TOtR) 術・技:ヴァーツラフ・ボラド(TOL) 術・技:賢術系 術・技:魔術系 装飾品:TOPなりきりダンジョン 装飾品:つりあげるちから 装飾品:イヤリング 装飾品:ディスク(TOD) 装飾品:ピクルスストーン 装飾品:宝石(TOP) 装飾品:装飾品(TOD) 関連商品:スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2217.html
→include/大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1700 1900 2100 フルチャージ威力 2500 2800 3000 3200 発射間隔 0.8秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 30% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 5発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 18秒 切替時間 0.8秒 射程距離 350m(450m) 355m(455m) 360m(460m) 365m(465m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束&集束:50% 頭部補正 ?倍 脚部補正 1.2倍(1.1倍) 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.6667倍 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 大尉05 - - - - 必要リサイクルチケット 135 155 175 必要DP 5800 6300 129000 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機: 汎用機:アッシマー 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:アッシマー 支援機: 備考 六角形がたくさん繋がったような独特のビームエフェクトが再現されている フルチャージショットは弾の当たり判定も広がる アップデート履歴 2020/05/07:新規追加抽選配給に Lv2追加. 2020/11/19:抽選配給にて Lv3追加 2020/12/24:性能調整ヒート率軽減35% → 30% ※集束時は調整無し LV2以降の非集束時威力上昇Lv2:1575 → 1650 Lv3:1650 → 1800 LV2以降の集束時威力上昇Lv2:2625 → 2700 Lv3:2750 → 2900 2021/12/09:DP交換窓口に Lv2追加 2021/12/30:性能調整マップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善 2022/03/31:抽選配給にて Lv4追加 2022/06/23:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:98800 → 5800 2023/05/25:性能調整威力上昇非集束LV2:1650 → 1700 LV3:1800 → 1900 LV4:1950 → 2100 ※LV1は調整無し 集束LV2:2700 → 2800 LV3:2900 → 3000 LV4:3100 → 3200 ※LV1は調整無し 集束時間短縮3.5秒 → 2.5秒 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 2023/11/02:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:114400 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-05-07 14 56 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/ssteam/pages/15.html
SS投稿方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチに投稿する、SSの投稿方法について説明します。 SS投稿先 SSはGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)宛にWebメールで直接送信してください。 アドレスは以下の★を半角アットマークにしたものです。 ssteam723★gmail.com 投稿は下記の【テンプレート】を必ず用いるようお願いします。 ただし【本文】に関してはテキストファイルなどでメールに添付して送っていただいても構いません。 ※ファイルで送る場合は、txtファイルを推奨します。wordファイルでも構いませんが、中央揃えなどの書式の反映は行いません。 本人が書いたか否かにかかわらず、幕間SSで起こったことを踏まえた投稿が可能ですが、すべての投票者が幕間SSに目を通すわけではないので、 一体どの幕間SSを採用したのか その幕間SSで重要なこと(一行程度) をテンプレートに沿って明記してください。採用していない場合はテンプレートの採用する幕間SS欄を空白のままで提出していただいて構いません。 投稿されたSSには、一日以内にGKが確認メールを返信いたします。 深夜に投稿されたSSに関しましては、特に返信が遅くなるかもしれませんが一日以内には返信致しますので、慌てずお待ちください。 一日以上経過しても返信が返ってこない場合は、SSドリームマッチ本スレにご連絡ください。 SSの投稿時間も、この返信内容で確認可能です。 (投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) テンプレート 件名:【SSドリームマッチ本戦SS】【キャラクター:○○】 本文: ◆ハンドルネーム ◆採用する幕間SS ○ () ◆本文 記述例 件名:【SSドリームマッチ本戦SS】【キャラクター:サンプルキャラクター】 本文: ◆プレイヤーA ◆採用する幕間SS 7 (壊れた運動靴の代わりに長一郎のメロンパンをもらう) 11 (山田とライバル化) ◆本文 あーだこーだして私が勝ちました 本文について 本文の文字数の長短に制限はまったくありません。 しかし、長さの加減がわからない方は、1万字程度を目安にしていただければ、作者・読者の双方にとって負担が少ないでしょう。 過去のダンゲロスSSに投稿された試合SSを参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1試合SS ダンゲロスSS2試合SS ダンゲロスSS3試合SS ダンゲロスSSR試合SS ダンゲロスSS4試合SS ダンゲロスSSRace試合SS ダンゲロスSS裏Race試合SS 内容修正について 投稿されたSSは、各試合毎に公開されます。 投稿期間中であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能です。 ただし、些細な誤字や言い回しの修正でも、そのSS投稿時間はその追記が投稿された時点として扱うことになります。(投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 最初に投稿したSSを破棄し、別のSSを投稿することも問題ありませんが、こちらについての投稿時間の扱いも、上と同様です。 イラストの投稿について 以下のルールを守った上であれば、イラスト投稿も可能です。 投票期間中は、試合SS以外の内容で当該試合の投票数が左右されることのないよう心がけてください。 投稿SSとしては受け付けません。 投稿SSの挿絵は投票期間が過ぎてから幕間スレッドに投稿してください。 それ以外のイラストに関しては、自由に投稿可能です。 ただしSSがメインのキャンペーンであることは念頭に置いてください。 SSをGKに投稿する前・wikiで公開される前に別の場所で公開することについて 今回のキャンペーンでは禁止とさせていただきます。 遅刻時のペナルティについて 投稿期間を超過したSSは、その時点で失格となります。 参加者の皆さんは、可能な限り日程に余裕を持った投稿を心がけてください。 万が一遅刻したSSがあった場合は、そのSSは投票対象外となり、遅刻したSSであることを明記された上でwikiに公開されます。 同数得票について 投票結果が同数であった場合には、投稿の早かったプレイヤーの勝利となります。 SSの投稿を終えたら SSが公開されると投票期間となります。勝者判定等については次のページ【本戦投票】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/gemumawiki/pages/13.html
ゲムマについて説明させて頂きます。 ゲムマはゲマニより正直言ってなんとなく分かりずらいです。 ゲムマでは、「仲良く・争いのない」がモットーなのです。 ゲムマの機能では、「掲示板・ゲーム」と色々とありますが、まず、自分がしてみたい物から始めてみましょう。 もし、ゲームがしたい時は、ゲームを楽しみましょう。 ゲムマは自由ですので、好きな事をしましょう。 自分で、ゲーム以外の初めての掲示板書き込みが挑戦してみたい時は、掲示板のイロハを学びましょう。 ※1「掲示板のイロハを学ぶ」と検索すると出てくると思います。 イロハを知ったら、まず、テスト掲示板で練習してみましょう。 練習終わったら、自分が書き込んでみたい掲示板に書き込んでみましょう。 そして仲間になっていくのです。 下は、ゲムマと同じ物です。 分かりやすいのは、ゲムマで。 ____________________________________________________________________ 秘書(2週間に一度程度に人事異動レポートを提出)・削除部隊◎囚人秘書◎ 削除部隊管理ボランティアある程度活動しないと、ライセンスが剥奪されます 全ての頂点 秋 全宇宙の支配者 全宇宙 0 スライム 総合管理人 全掲示板 1 淳 仮免許 イナズマイレブン1・2・3 2 七転八起 仮免許 モンスターハンター 総合 3 ゲマ 仮免許 ドラクエジョーカー1・2 4 DarkRockman C級ライセンス 流星のロックマン 総合 5 囚人 C級ライセンス パワプロ 総合 6 アトミック 仮免許 メタルギアソリッド 総合 7 ラオウ C級ライセンス 戦国BASARA 総合 9 優介/ホムペ/ブログ C級ライセンス 自由掲示板・友達掲示板 10 バラモス 仮免許 未定 管理ボランティアは、必ず管理ボランティアの心得を、お読み下さい。 見習い部隊 11星空 12不死鳥 13DQサスライム 14みみみ 15ナツ 16アイルー 17ZE 18キリオ NEW 8犬 DOWN↓ ____________________________________________________________________管理ボランティアのランク S級・・・全てにおいて無制限 A級・・・好きな板を最大4つサポート出来る。 B級・・・好きな板を最大3つサポート出来る。 C級・・・好きな板を最大2つサポート出来る。 仮免許・・・好きな板を最大1つサポート出来る。 ... この後は、 ゲ ム マ で...
https://w.atwiki.jp/poodlehihi/pages/17.html
都心でマンション経営をするコツは、交通の便が良く長く賃貸が付く物件を選択し、多くの家賃収入を得られるワンルームを探すことです。 マンション経営を成功させるためには空室を作らないように快適に過ごせる環境を完成させる不可欠があります。 場所を選りすぐる時は物件の価格と家賃を対比し、需要を見込める環境を探す事が望ましいです。 マンション経営をする目的は、家賃収入を老後の暮らし資金の補てんにするなど今後の人生を豊かに過ごすためという方が多いようです。 物件をピックアップする時はエリアごとの需要を見定めし、空室を作らずに使用してもらえるように計画を立てて決める必要があります。 都心は交通の便が良いため、周辺の会社に勤めていたり大学に通っていたりする単身者が多く、ワンルームマンションの需要はとても高いと言えます。 ワンルームマンション経営はマンションを賃貸する事で長期的に家賃収入を得ていきます。 パークアクシス辰巳ステージ
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/803.html
効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットにIフィールドと同じ効果を与える(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 0083 コウ・ウラキ ZZ ハマーン・カーン クロスボーン トビア・アロナクス 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST UC オットー・ミタス 悪運 ビーム軽減 ACEポイントUP 範囲HP回復 命中100% 24700 V カレル・マサリク 操艦センス ビーム軽減 命中・回避10%UP 移動力UP 範囲EN回復 22000 00 ティエリア・アーデ 冷徹 ビーム軽減 移動後攻撃 攻撃UP HP50%回復 41600 00 アレハンドロ・コーナー 威圧 ビーム軽減 テンションUP ACEポイントUP 射程UP 31100 00 ティエリア・アーデ(A.D.2312) 冷徹 ビーム軽減 移動後攻撃 攻撃UP HP50%回復 41600 00 ブリング・スタビティ イノベイド ビーム軽減 物理軽減 移動力UP 攻撃UP 37200 ゲーム ニキ・テイラー 補佐 ビーム軽減 移動後攻撃 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 15000 1st キシリア・ザビ 狡猾 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 指定ダメージ 25200 1st ドズル・ザビ 豪傑 テンションUP ビーム軽減 攻撃UP HP50%回復 40900 Z フォウ・ムラサメ 強化人間 指定ダメージ ビーム軽減 テンションUP 隣接HP回復 40000 UC ロニ・ガーベイ 逆襲 攻撃UP ビーム軽減 テンションUP MP吸収 コレクション20% F91 カロッゾ・ロナ 強化人間 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 39000 G-U ルーナ・アルモニア 寡黙 隣接HP回復 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 28200 ∀ ディアナ・ソレル カリスマ 広範囲HP回復 ビーム軽減 強制帰艦 再行動 27700 SEED シャニ・アンドラス ブーステッドマン 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 射程UP 35900 IGL オリヴァー・マイ 機械技術 範囲EN回復 範囲HP回復 ビーム軽減 強制帰艦 27200 0083 コウ・ウラキ 幻の撃墜王 被弾時経験値UP 移動力UP ビーム軽減 テンションUP 36200 CCA ナナイ・ミゲル 補佐 強制帰艦 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 27600 UC スベロア・ジンネマン 寡黙 被弾時経験値UP 物理軽減 ビーム軽減 移動後攻撃 25900 クロス ベラ・ロナ 海賊 強制帰艦 広範囲HP回復 ビーム軽減 再行動 35900 V ルペ・シノ 逆襲 命中100% 自由捕獲 ビーム軽減 MP吸収 33300 G-U アディン・バーネット 熱血 テンションUP 被弾時経験値UP ビーム軽減 移動力UP 33000 SEED アーノルド・ノイマン(C.E.71) 操艦センス 回避100% 移動力UP ビーム軽減 チャンスステップ無限 22600 XAST カナード・パルス 強襲 テンションUP 自由捕獲 ビーム軽減 物理軽減 35100 模型 イレイ・ハル 真面目 HP50%回復 被弾時経験値UP ビーム軽減 テンションUP 39100 ゲーム エルンスト・イェーガー 操艦センス 強制帰艦 物理軽減 ビーム軽減 攻撃UP 初期 ゲーム シェルド・フォーリー 熱血 HP50%回復 テンションUP ビーム軽減 隣接HP回復 15000 0083 ケリィ・レズナー 豪傑 テンションUP EN50%回復 HP50%回復 ビーム軽減 32900 ZZ ハマーン・カーン(U.C.0088) ニュータイプ 射程UP 攻撃UP MP無限 ビーム軽減 47500 ZZ グレミー・トト 冷徹 強制帰艦 チャンスステップ無限 攻撃UP ビーム軽減 38100 クロス トビア・アロナクス(U.C.0133) 気合 テンションUP 被弾時経験値UP 命中100% ビーム軽減 40700 G ウルベ・イシカワ 威圧 DG細胞活性化 テンションUP 物理軽減 ビーム軽減 42200 DEST ネオ・ロアノーク 空間認識能力 射程UP 強制帰艦 命中・回避10%UP ビーム軽減 44700 33名 詳細は+を押してください。 備考 物理軽減よりは役に立ちやすいスキル。有効な状況は少なくない。 例えば相手の反撃覚悟で遠距離攻撃する時、ビルゴ相手に反撃無双する時など。 GP03やフルクロスにはすでにIフィールドが実装されているので少し残念。
https://w.atwiki.jp/c21portal/pages/175.html
やあ、僕はビームガン! ゲルニアで売られているビーム属性の手持ち武器さ!! 共通ドロップ等には入ってないけどいろんなS型ロボの初期装備だったりするから知ってる人は多いかもね! 昔はハンドガン系の武器と似たような扱いだったけど属性防御が実装されてちょっと特色もついたのさ。 特に実装時すぐはゲルニアモンスターへのビームの効きがとても良かったんで僕みたいな武器でもすごい威力を出せたんだよ! まあそれもすぐ修正されちゃったしハンドレーザー君がいたから元々出番も少なかったけどね!ハハハ!! でもビーム属性武器の中ではEN消費はかなり少ない方だし、射程もそこそこなんで強化して使ってくれたら言うことは無いね! 僕で物足りないって人は上位のワイドビームガン君やフリージングビーム君もオススメさ! あ、エネルギービームガン君だけは勝手が違うから気をつけてくれよな!!